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死亡之手(1 / 2)

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自从安雯逸研究银装的事情他们知道之后,就把队伍的银装交给她了,魏琛的死亡之手就是这样。

但是很可惜,死亡之手之前的升级方案不是她做的,这个银武的整体风格就和安雯逸的风格不一样,但是这些都是异曲同工的,所以也没有那么难。主要就是在稀有材料的使用上,死亡之手明显沿袭了联盟里其他的银武的制作思路,所以十分耗材料,尤其耗野图BOSS的材料。

安雯逸接手的时候死亡之手已经60级了,现在想改也不行了,还容易把银武弄坏,所以安雯逸只是在魏琛原来的思路继续下去,因为不是那么熟悉,所以到现在才把65级的升级方案拿出来,而且直到现在,死亡之手升级的材料才齐。

“是吗?”魏琛听到安雯逸说死亡之手可以升级,一时间竟然有些没回过神来。以个人之力,在如今这个游戏氛围想弄出一件货真价实的银装实在是难上又难。银装。必然脱不了以稀有材料为根基,但稀有材料现在已经被俱乐部公会完全垄断。魏琛的死亡之手能一路升到60级,那就是花费了若干年,其中更是不知遇到了多少机缘多少巧合,但现在,同样成为抢野图boss大军中的一员,并取得不错的战果后,短短数天时间,就已经让他的银武可以再上一个台阶。

死亡之手提升65级,要得也不并不全是野图boss出的稀有材料。但其他所需,从轮回抵了200万拿回的那批材料里都可以找到。事实上,如果银装的方案真的一点问题都没有的话,那压力真的要小很多。就像轮回或是嘉世这些战队,一枪穿云的荒火或是一叶之秋的却邪坏掉了,分分钟钟就可以给你再弄一把出来。因为方案已经是确认无误的啊!材料大概都有积累,很快就能再来一个。至于进行装备编辑时的操作失误,这时人为损失平时是一般不太算计在内的。

所以在兴欣,银装一直是安雯逸制作一是因为只有安雯逸会做,还有一点就是安雯逸是整个兴欣幸运值最高的,其他人的幸运值加起来还比不上安雯逸一个人什么的可太真实了。这样可以尽可能地减少材料的损耗。

死亡之手在装备编辑器中点出,而后就是缓缓地分解,拆散下来。

而后就是要用新材料制作成需要替换的部件,重新将散件组装了。

有些部件,新材料直接通过模具复制成型,而有些部件,却是需要手把手地在将材料雕琢成型。叶修看过方案,知道这些地方。安雯逸细心考虑到新换材料与原材料一些特点上的不同,在提升过程中,一些部件需要做改变。要改变的东西当然没有模具,安雯逸是按照自己设定的方案在手动修整材料。又是切又是凿,各种打磨。装备编辑器此时就像个车床一样。

叶修的千机伞提升目前还没有用到过这种操作。但他已经知道这是早晚的。当初苏沐秋设计这武器的时候,荣耀上限还只是50级到现在的70级,最大的改变并不是等级的提升,而是游戏里又出现了另一高端领域:神之领域。

55级开始,神之领域的材料就占了主导。虽然普通区也有55级到70级的野图boss,而且数量没比神之领域少到哪去,但是却完全不在一个重量级。就好像普通区70级的装备和神之领域70级的装备完全不是一回事一样。普通区70级的材料,又怎么可能做出超出神之领域70级橙装的银装呢?

顶尖银装,必然是要以神之领域的稀有材料为构架的。普通区的稀有材料或许可用,但从55级开始就是个边角料的地位。

自制装备,到50级是一回事,之后的提升却是另一回事了。神之领域这边的材料,更加稀有复杂。

叶修的千机伞就更难了,毕竟苏沐秋当初走的时候还没有神之领域这个地方的存在,所以说全部都要从头再来。

之后在细细雕琢关键部件之后,接下来的直接套用模板就行,之后散落的部件组合在一起,编辑器读条保存修改的同时,死亡之手以造型结构图的形式在屏幕上旋转展示着。

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