魔法体系(1 / 1)
寰宇的魔法体系分为两类,理之层面的魔法体系以及影之层面的魔法体系,理之层面的魔法体系在第三次圣战前主要分为三类,元素魔法、定义魔法以及炼金术,在第三次圣战后,加入了灵魂魔法作为四大魔法,而影之层面的魔法体系则更加的混乱和复杂,且缺少正规的理论,按照常用度大致分为操影魔法、混沌魔法和因果魔法。
理之层面三大魔法中,分支最为旷阔的,最为杂乱的,就是元素魔法,元素魔法以操控为主,操控的对象就是这个世界上存在的东西,元素魔法下分为两支,也就是自然元素魔法和非自然元素魔法,自然魔法包括风、水、火、光等之类的,甚至也包括尸体,也就是死灵魔法,只要是自然存在的东西,都包括在自然元素魔法中,非自然元素魔法基本是两样,时空魔法以及刻印魔法,其实还包括一些时灵时不灵的诅咒类和占卜类的魔法,但这些非正规的魔法一般不视为正式魔法。精灵基本上天生能掌握相当程度的自然元素魔法,但时间与空间的魔法需要后天学习。
定义魔法是六大种族中,唯有妖族能掌握的魔法,其核心正如其名,在于定义,定义的对象则是这个世界上不存在的东西,也就是精神层面的东西,例如思维和概念,通过定义魔法,可以将这些思维和概念摘出,转化为确实存在的东西,无论是何等离谱和违背常理的东西,只要使用定义魔法的本人能够定义,就能够将其摘出,但相对的,如果定义者的定义有漏洞或者定义者的能力不够,不能完全摘出概念,定义魔法则会充满漏洞。而定义魔法最为令人不解的地方在于这种魔法只能够为妖族使用,因为妖族是介于生物、植物、物品之外的一种存在,故而有人怀疑是否定义魔法只能存在于妖族的原因,是因为妖族本身的特性。
最后是炼金术,炼金术的核心在于转化,把一种物质转化成为另一种物质,或者把两种物质合并成一种新的物质,这就是炼金术的要做的,炼金术没有分支,只有三个阶段,分解、转化和合成,转化即为将一种物质转化称为另一种物质,而合成则是将几种物质合成另一种物质。转化和合成虽然处于阶段的末端,但是其实并不是十分困难,炼金术最困难,也是阻碍了大多数人在炼金术上取得成就的,是第一阶段,分解,伟大的炼金术士吉恩·吉尔伯特曾经说过:“在改变事物本质之前,你要先了解事物的本质。”
灵魂魔法又叫心灵魔法,直到第三次圣战前,灵魂魔法都被一个名为神之彼岸的组织所垄断,灵魂魔法可以操控人的心灵,扭曲他们的心情情绪甚至自身意愿,甚至摧毁他们的意识,也可以让他们陷入惊恐的幻觉或者美梦中,神之彼岸在第三次圣战前用这种魔法来操控历史走向。
操影魔法是影之层面魔族最简单和基础的魔法之一,通过控制生物甚至非生物的影子来操控影子的主体,或者将影子化为实体来攻击敌人,掌握操影魔法的魔族,自身也可以潜入到别人的影子中,达到附身的效果,所谓影子被魔族吃掉了这种说法,就是指被魔族附在影子上,从而导致本体被|操控的状态,除了魔植外都能掌握的基本魔法。
混沌魔法是相对中级的魔法,即为吞噬的魔法,其吞噬的对象只能是处于梦幻世界的物质,例如魔力、灵魂,对于物质世界中的现实存在的物质没有任何作用,此魔法是除了魔植外少数魔人、魔兽能掌握的魔法,相较于操影魔法的使用者来说相对较少。
因果魔法,基本只能由魔王级的暗精灵或者魔龙掌握,是将因和果倒转或者强加因果的魔法,但因果魔法只能用于没有出现的因果上,对于已经完成了的因果是无法更改的,所以使用这个魔法需要相当的预判能力,而且由于会对现实产生难以预测的干扰,所以几乎不被使用。