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超凡事件调查部(1 / 2)

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“早啊!”

安欣挥了挥手,李倩倩正站在会议室门口等她。--*--更新快,无防盗上m.biqugexx.net-*--

递给对方一份包子,两人并肩走进教室,选择一个合适的位置坐下。

会议室里只有三三两两几个人,看来她们是来早了,安欣压低声音对李倩倩说:“你一直在学校里,知道这次找我们开会是为了什么吗?”

李倩倩也跟着做出说悄悄话的样子,用手挡住半边嘴道:“不知道啊!而且也不是社团所有人都接到了通知,我试探过几个人,有的人完全不清楚有这回事。”

安欣抬起头看了看进来的人,都是社团的熟面孔,虽然没有说都打过交道,但经常一起上课的人还是认识的。

和李倩倩聊了两句,发现她也摸不清楚状况,现在离正式开会的时间还早,安欣索性让她照看一下自己的身体,双眼一闭进入游戏了。

进入游戏,安欣直接选择体验《月夜寻踪》普通版。

之所以这么争分夺秒的通关游戏,完全是因为心底那份未知的恐惧,现在她能够增强实力的只有这一个来源,在暂时没有更安全更合理的方法时,也只能选择这唯一的办法了。

脚尖轻点屋檐,感受着风穿过发丝打在皮肤上,安欣一边体验一边欣赏俯瞰下的城市。习惯了这带着血色的月光后,其实会发现这个游戏的景色完全不输给现实世界中的那些3A大作,而且细节犹有胜出,无论是视觉和触觉都极度真实,如果不是手环带来的游戏,他们想要在有生之年体验到如此真实的全息游戏几乎是不可能的一件事情,何况还有附带的身体强化。哪怕安欣不是游戏发烧友,如果没有那不知目的的系统,她想她肯定会更加喜欢这些游戏的。

一个灵活的后空翻,身体自动躲开一团黑漆漆的东西,这是普通版增加的难度,在寻找妖物的过程中会出现这些东西干扰,安欣自己玩的时候不小心被扑到过,那种由心灵深处引发的冰凉绝望让她记忆犹新,仿佛被无数只手抓住拖入传说中的冥河,耳边充斥着的全部是亡者的哀嚎,时间在那一刻停滞,所有的感觉都快消失,只剩下如坠深渊的恐惧,强烈的情绪波动直接让她退出了游戏。-*---更新快,无防盗上www.biqugexx.net--*--

因为不想再重复一次那样的经历,安欣一直在体验版中不停观察体验,想要看看这东西的弱点,最少也要找到能躲开的规律。

而她在《月夜寻踪》死磕除了认为比《天堂之路》困难版通关容易,也是有着其他原因。

虽然《月夜寻踪》通关后获得的身体强化比不上《天堂之路》,但经过安欣仔细反复的实验,她发现《月夜寻踪》的强化更有助于她吸收体验版的经验。

按理来说,她经过真身体验后,体验版中能做到的事情她也能做到才对,但事实并不是如此;这些经历每次只有少部分是她能吸收的,大部分都会被她遗忘,就算重复无数次,结果也依旧如此,无非是吸收得稍微多一些,和整体比起来依旧是一小部分。

而强化灵觉后,虽然依旧无法做到完全消化这些体验,但她敏锐地发现自己每次吸收得比以前多了一些,而且感觉那个上限也涨了一点。既然如此,《月夜寻踪》的通关优先级自然在《天堂之路》之上,特别是安欣十分清楚自己的优势就是在可以完美体验通关过程上,所以那个加强这个优势她自然不会放过。

托管状态下的身体十分靠谱,安欣想东想西的时候她已经来到了最后的目标面前,普通版的妖物自然没有简单版那么白送,安欣和对方你来我往地周旋,凭她的实力自然没办法真正伤害到对方,所以只是一味躲闪。

又一个打滚,安欣发现妖物布下的结界变薄,知道那个守护者该发现这边异常,果然,熟悉的剑光,体验结束。

回想着这次的过程,虽然最后貌似十分狼狈,但安欣知道自己上的话狼狈的机会都没有,游戏里肯定有那个拖延时间保护玩家的道具,不过体验状态下的她直接无视罢了。

安欣啧了啧牙,要是那个在那种状态下还能控制探索方向就好了,不过她也知道自己有些异想天开,不过说不定遗失的开发者模块中有呢!

完美体验下通关一次的速度是非常快的,所以等会议开始的时候安欣已经浪了几波。

在李倩倩的提醒下退出游戏,安欣环顾整个教室,发现还不到五十人,相比现在全校通关过游戏的学生来说这只是极少的一部分。

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