主城调查(2 / 2)
莉迪亚讪讪地挠挠鼻尖,当着雷恩的面打开宝箱,取走了里面的万能药。
从办公室出来,莉迪亚又调查了其他几名骑士。她发现骑士团的人都很忙碌,最近周围的城市不断在发生年轻女子独自外出失踪的案件,令他们焦头烂额。莉迪亚依次上前对话,收获的除了安全警告就是我好忙别烦我之类的抱怨,于是她识趣地没再打扰。
离开骑士团,继续往南是城内的住宅区。与其他RPG游戏类似,城里的民居是可以随意进出的,其中一间民居的角落摆放着一个陶罐,陶罐上闪着醒目的银白色亮点——在RPG游戏里,闪烁的银白色亮点是“此处可调查”的意思。
哪怕再没游戏常识的人也知道,“闯入民居随意打碎罐子得到道具和金币”是RPG游戏充满槽点的一大特色,所以一周目的时候,莉迪亚想也没想就调查了这个陶罐,并在跳出的选择支中选择了【砸碎它】。然而令她大跌眼镜的是,破碎的陶罐里只是一些主人家自己做的腌菜,吃下去什么属性都不会加,而且罐子的主人就在屋内,看到罐子被打破,她会立刻愤怒地跑出来要求赔偿,否则就联系士兵抓人。
一周目在这里赔了钱吃过亏,这一次莉迪亚学聪明了,在调查的时候刻意绕开了那只罐子。
与住宅区的居民对话,获取的大部分是些与冒险没太大关系的土味八卦,这其中唯一对莉迪亚有用的消息就是主城西南角的餐馆招工。她现在身上只有200G,随便买两瓶药水就没钱了,如果想要凑齐出城打怪的装备,她至少还得再赚个几百金,去餐馆打工是不错的选择。
再往里走,调查到住宅区的最角落的一间房子时,莉迪亚被站在门口的黑斗篷男人拦住了。综合一周目收集到的情报推测,那里似乎是某个邪恶教团集会的地方,不过一周目莉迪亚直到主线走完也没和这个教团有过什么交集,所以这应该只是无关痛痒的支线剧情,无视就行了。
从住宅区出来,能看到住宅区的西侧是一栋附有花园的独栋豪宅。那是一个富商的私人住宅,豪宅的外围用高高的围墙围起,唯一的入口处把守着两个虎背熊腰的卫兵,没有富商的允许,任何人不得进入。
穿过豪宅再往西是城里唯一的旅店与餐馆。正如之前遇到的NPC说的那样,餐馆正在招收服务生。与柜台小姐对话触发了打工剧情后,莉迪亚被另一位服务生带到了更衣室换上女仆装,离开更衣室回到大堂,打工就开始了。
工作的内容很简单,菜单上一共有五道菜三种饮料,与客人对话,客人会点单,只要在五分钟内把客人的菜品正确地端上桌就行了。不过,上菜速度太慢或者上错了菜,客人会进行投诉,每收到一条投诉,餐馆会扣掉20G工资。
打工一天的工钱200G,如果能完美完成,老板还会额外奖励50G。考虑到餐馆打工只是游戏里小小的一个支线活动,设计者也没有为难玩家的意思,客户的点单基本上都很好记,因此,等莉迪亚从餐馆出来时,口袋里的金币数量已经增加到了450G。
带着这些钱,莉迪亚去了一趟集市。
首先逛的是魔法书店。虽然职业是见习魔法使,但莉迪亚的技能面板上目前还是一片空白,按照游戏的设定,要学习魔法,她首先得在书店购买相应的魔法书进行翻阅。
与店铺NPC的初次对话总是很暖心。听说莉迪亚是个初次出门旅行的冒险者后,店主热情地向莉迪亚介绍了每一种魔法的特性。
“火焰系的魔法都是群体攻击,清杂兵很有效。冰冻系的魔法属于单体攻击,伤害较高,而且有概率冰冻敌人。雷系的魔法本身没什么伤害,但可以降低敌人的魔法抗性,遇到会施放魔法屏障的敌人可以使用。光属性的魔法则可以治愈伤口……当然,具体选择哪种魔法,还需要客人根据自身的需求灵活选择。”
“嗯……那就先买一本火焰弹的魔法书吧。”
莉迪亚大概扫了一下,还是游戏初期,不会给什么逆天的道具,书店里的魔法书一共就四本:火系的火焰弹,冰系的冰锥、雷系的雷弹和光系的治愈术,前三本售价都是300G,唯独光系治愈术卖1000G。根据一周目的游戏体验,前期学个消耗3MP的群攻“火焰弹”基本就足够了,至于那个治愈术,莉迪亚觉得卖那么贵实在有点坑,一次花费20MP才给回120点血,对于MP经常不足的魔法使而言,还不如嗑药回血来得靠谱。
买完魔法书,口袋里还剩150G。莉迪亚用这些钱去装备店买了一个防狼必备的圣少女头冠,售价100G,剩下50G刚好买一件替换用的法师袍。两样东西拿到手,她的钱包再一次变得空空如也。
没办法,前期手头太紧了。魔杖和护腕还没买,不过等出城打完怪赚了钱再补也来得及。只是在出城前,先得把主城剩下的地方逛完。
作者有话要说: 这里开局遇到小偷事件是致敬《药与魔法的米莉尔》,这个小黄油完成度超高可玩性很强的,我很喜欢!我的围脖→“红烦烦”(暂时叫这个),自行搜索“药与魔法”,自取,莫私信。
============重要=============
因为有人质疑本文原创性,这边集中说一下。本文借鉴“药与魔法”的一共三个地方:开局遇小偷、红灯区遇到流氓战败会被XX和后文会提到的“隐身药”。除了遇小偷这个强制剧情外,另两个点都是一两句话带过,不会展开。我话撂在这里,你要说我抄袭我也没辙。
至于其他设定,都属于市面上的18X西幻RPG游戏普遍存在的设定,例如:战斗爆衣战败H、银乱度(或者叫其他名字,但是内容都一样)、单女主冒险(后期有无同伴另说)、女主通过出卖色相能够便捷通关、红灯区能出卖身体赚钱、男性NPC普遍心怀不轨、在市区裸露身体会被抓坐牢……
还有背景与地图设置,这个说我借鉴真的很冤了。西幻背景的地图,有的无非就是这些元素:城池、士兵/骑士/守备军、贵族、不良团伙(如邪教、山贼、奴隶主)及其据点、富商、冒险者、普通NPC……至于装备店之类的我就不说了,所有RPG都有。
我杜撰的这款《魔法使绮谭》,它的定位是“市面上的18x西幻RPG之一”,普通且中庸,所以我没有绕开其他游戏都有的那些通用设定(如果设定全原创,它就是另一种种类的游戏了)。这就跟你写原创网游逃不过什么坦克、剑士、射手、魔法师之类的职业设定、或是藏剑山庄啊五毒教啊少林寺啊之类帮派设定一样,你既然写的是这种游戏,你就得写得像啊!
前两话我在试图将游戏的整体设定展示出来,所以既视感会比较强,如果对原创性有疑问,我希望你能继续往后看,等到主线支线都铺展开去,再来跟我探讨是否原创吧。
以上。