第二十七章(1 / 2)
《第二十七章》
疊疊樂的木頭被擺在一個學生桌上,立在球場的中間,緊緊靠著網子。在桌子一旁則放著一個制式的發球機。而那挑釁的人則站在球場的底線處,拿著自己的球拍。
忘川淡淡地解釋:「獎懲的部分先跳過,我只講規則。」
對方不耐煩地揮動拍子,嚷嚷道:「快點,本大爺可沒有那個耐心陪你慢慢來。」
聽到「本大爺」幾個字,忘川神情一頓,但很快地回復正常,並開口道:「第一關是以半場為距離限制,有十球機會。」
他指向在底線位置的疊疊樂,說:「為求公平,會從對面統一以發球機發球,並由你的回球來擊打,以木頭塔不垮掉為前提,讓上頭的不倒翁安穩落在地面。」
這時有一個工作人員從學生桌的開放式抽屜拿出一個紅色的不倒翁,並且放在最上方的木頭塊上。
桃城以手遮住陽光,吹響了口哨。他推推一旁的越前,打趣地問:「越前,你可以嗎?這看起來還挺有趣的耶!」
「切,還差得遠呢!」……毫不意外的回答。
木頭與木頭之間有一定的摩擦力,這簡單的物理原理,一般人都學過了。所以必須擊落一個木頭,而不能牽扯到其他的。最經典的範例就是掉落杯中的錢幣(注1)。
這個看似平凡的疊疊樂,其實大有文章在。
一般玩疊疊樂是利用手部的力量,而且是「抽」出,力量的大小和速度的快慢可以自行控制。但是網球不一樣,利用網球擊打木塊,只能產生衝擊的力道。
所以第一個要求,就是要足夠的力道和速度,才能順利將木塊擊出而不讓不倒翁掉落。
第二點,則是準度。
從接球到回球,只是瞬間的動作,而且還有瞄準到半場遠的木塊。
這對於能夠擊中對面底線的「部分」選手而言,並不是甚麼難事。但重點除了擊中以外,還要配合適當的力道和位置,才能讓木塊掉落時不至於破壞整體平衡。
與其說是測驗力度,倒不如說是考驗每個人對於自己的力量計算。
桃城雖然沒有上場,但微微揚起的笑容,卻帶著勝券在握的味道。
只是在場上被當作「雞」的那個人就沒有那麼好受了,他看著擺在桌上大約五十公分的木塊堆,手仍握著球拍,卻帶著幾分猶疑,神色有著茫然。
起先的鄙視已經消去大半,因為真正站在場上時,才發現那種無從下手的無力感──居然是如此的強烈!
忘川站在一旁觀察他,不發一語。
他自認是沒有特意刁難,因為每一塊特地訂做的木塊表面都有經過打磨,而且還貼上一般木桌都會有的「木頭表皮」,大幅度地減少摩擦力。一般硬式網球直徑六點四公分,而第一關的木塊高十公分,接觸表面有「相當」多的緩衝空間。
一疊木塊共有六塊,共六十公分高。有十球機會,所以還有四球的失敗空間呢!
發球機響起轟隆隆的噪音,並且隨之射出一顆網球。