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第二章 建号与奖励(1 / 2)

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在从山上垂下来的星罗棋布的藤条中,我发现有一条藤条上没有毒蛇、蜘蛛,而且直通山顶,不仔细瞧你还看不到呢。我毫不犹豫飞身上前,抓住藤条,迅速向上攀爬。真险啊,我刚爬上去不到一树高,后面的狮子、鳄鱼、野狼就赶到了,这些猛兽不甘心的发出一声声怒吼,大概是想把我吓得跌落到地上好吃了我吧,太狠了,简直把我当成十恶不赦的人民公敌了。

我现在是什么也不顾了,那些毒蛇、蜘蛛也开始向我所在的藤条上靠拢,这还让不让我活了,拼了!我豁出命来往上爬,感觉自己比猴子爬得还快,我简直就是猴子的祖宗了。几百米高的山峰,我好像一眨眼的工夫就爬到山顶了,估计赶得上百米赛跑的速度了。刚到山顶,周围的景色全部消失了,短暂的眩晕之后,我站在一个富丽堂皇、流光溢彩的宫殿里,一个漂亮的身着旗袍的NPC美女走过来对我说:“先生,您好!恭喜您,您的死亡测验通过了,获得潜力值1点,作为奖励,系统将免费送你入学学习。现在请选择您的职业……”

“等等,”我连忙打断了NPC的话,“什么潜力值为1?有什么好处吗?送我上学,我想打怪升级,上学能升级吗?”“对不起,忘了向您解释,”这位NPC非常有礼貌,“由于本游戏是由人的意识控制的,我们这款游戏的主要目的就是锻炼人的意志力,开发人脑的潜意识,激发每个人的潜能。所以系统在每个人开始游戏之前,设置了一项考验玩家意志力的死亡测试。为了使检测更加真实化,这个测试我们没有事先公布。测试内容跟您刚才经历的过程大同小异,并且会定期更新,主要是考验玩家能否在绝处有勇气求生,在死亡的威胁下激发出自身的潜能。通过者说明他们的意志力非常坚强,具备在困境中生存、成功的潜力。在本游戏中,只要玩家成功完成在自己的等级下正常难以完成的任务,就有机会获得系统赠与的潜力值。潜力值为1,您将在面临危险时拥有比您正常状态下多1倍的能力;潜力值2,您将在面临危险时拥有比您正常状态下多2倍的能力;依此类推,并且每增加100点,您的幸运值将比其他玩家高10%。系统允许玩家潜力值最高可以累积到1000点,到那时,一个玩家就相当于在关键时刻拥有1000个同等级玩家的力量,所向无敌了,同时如果完成系统交给的特殊任务就能拥有神的力量…”哇,真是太棒了。可惜的是希望渺茫,我费了这么大的力气,九死一生,才获得了1点,这剩下的九百九十九点还不知道等到何年何月呢?不过系统的这项设置也太诱人了,我一定要加倍努力,争取早日成神,任意逍遥,过上神仙般的不神仙的日子。我开始想入非非,白日做梦,自我陶醉了。

“先生,请为您的游戏人物取一个昵称。”这位漂亮的NPC小姐做的极为人性化,她感觉到我在开小差,开始主动问我。

“逍遥,”我的真实姓名是萧遥,我非常喜欢这个名字,真希望自己能像自己的名字那样逍遥自在,拥有宠辱不惊,闲看庭前花开花落;去留无意,漫随天外云卷云舒”的心态。所以我给自己起了这个名字。

“请您调整您在游戏中的容貌,可以上下浮动20%。”

“优化5%。”虽然我身高1米76,可是体重才130公斤,自我感觉长的还是对得起党,对得起国家,对得起人民的。但也够不上英俊类型,再说了,我还没有女朋友呢,这要是长得丑,我能骗来女朋友吗?一定要优化,不过也不能把自己搞的像个奶油小生似的优化到20%。只要不是我的本来面目就行,不管怎么说,上网还是小心点好。

“请选择您的主职业。”

“宝藏猎人。”我早就想好了。这款游戏以众多的古代文明为背景,允许玩家战斗、经商、探宝、旅游、下棋等等,既可以消遣娱乐,又可以奋斗赚钱。我现在和父母住在一起,父母都是普通的平民老百姓,只能靠自己去赚钱。我从小就喜爱历史,对古人创造出的这些人类文明赞叹不已。而今这款游戏既满足了我探索古代文明的梦想,又能在游戏中探宝来武装自己同时也能卖些宝物挣钱,一举两得。所以我现在就想当一名宝藏猎人,去实现自己的这个梦想。

“请为人物逍遥加点,本系统人人平等,所有玩家的初始属性点均为25点,不论男女老幼,各项初始属性值完全一样。

不过,这个世界上没有绝对的平等,初始属性相同不代表日后也就永远相同,玩家每习得一项技能,都会或多或少地影响属性成长,而各种任务中也不乏提高属性成长的奖励。当然,用脚跟想一想也知道,这种破坏游戏平衡的任务少之又少。您要加的属性包括:体质、力量、敏捷、智慧、精神,各属性点的初始点为5。每个玩家拥有10个自由支配点。”

“能介绍一下各种属性的影响关系吗?”我觉得还是慎重些好。

“好的,体质影响您的生命值上限,物理防御力和生命值恢复速度,体质越高的玩家,恢复生命的效果越好,一点体质对应10点HP,2点物理防御。力量影响您的物理攻击力,1点力量加2点物理攻击。敏捷影响您的移动速度、魔法攻击速度、物理攻击准确率、魔法攻击准确率以及躲避敌人攻击的机率。智慧影响您的魔法值上限和魔法攻击爆击率,并且智慧越高学习能力越强。精神影响您魔法值恢复速度。”

“您以后每升一级就可以得到十个基本点,这些基本点将按照现在的分配数字直接加到属性上。例如如果您分配了三点力量,那么将来每升一级您的力量就加三点。或者您一点力量也没加那么您将来无论升多少级都是力量零点。当然,为了避免玩家缺乏经验加错了点数,系统每到玩家满一百级允许玩家重新自由分配一次。”

“3点敏捷,3点力量,1点体质,3点智慧,0点精神。”我毫不犹豫的加好点,我要选择的是猎人,所以敏捷是必不可少的,挖宝也需要力量,挖出的宝藏需要鉴定,有些技能还要学习才能掌握,所以智慧也不能少。至于体质,我打不过就跑,再说我可以多准备些补血药也能顶一阵,所以没有多加。精神也是如此,我暂时还不想成为一名魔法师。

“属性点分配3点敏捷,3点力量,1点体质,3点智慧,0点精神,是否确认?”

“确认!”

现在我的状态是:人物:逍遥

力量8

体质6

敏捷8

智力8

精神5

物理攻击力16

物理防御力12

“请您确认您的三个副职业。”

“我要选驯兽师、采药师和鉴定师。”

“对不起,您不能选择驯兽师这个职业。”

“为什么?”这么好的职业不让我选,我也太冤了。

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