第135章 不敬斩!(2 / 2)
乃至银白巨人还未就此罢手,趁着白虎无意识的时间,又接连追加了好几次各种攻击,在白虎身上留下了各种伤痕。
虽然这些伤口全都比较浅,但清醒过来后的白虎,看到自己这副狼狈的样子,顿时怒火中烧。
如果换成是青龙遭遇这种情况,尤其还是在大针蜂面前,定然受不了奇耻大辱而一怒之下全力出手。
苏狄现在虽然没有召唤出大针蜂,但这是因为考虑到目前的战况,大针蜂的级别插不上手。但大针蜂的球苏狄还是放在外面,带在身上。大针蜂的球,苏狄特别定制过,不会影响她感知外界。
至于其他神兽的球,就算没有这个功能,他们自己的神念强度也不会被精灵球影响感知。
也就是白虎,虽然愤怒,却依旧还能保持理智,听从苏狄的指挥。
“白虎,无需压抑你的愤怒,嗜血残暴!”
白虎进入狂暴状态后,原本金色的双眸,变为血红色,自身周围缭绕起一圈血色雾气。
白虎速度变得更快,力量变得更强。同时,战意也大幅攀升,结合先前的怒意,更加疯狂快速的猛攻席卷向银白巨人。
银白巨人如任尔东西南北风吹的小草,东倒西歪、飘浮不定。
白虎化作一道快到看不见身影的利刃,极速来回疯狂斩击、切割半空中的银白巨人。后者如砧板鱼肉,纵然再坚韧,也终于快扛不住这飓风暴雨般的打击,露出了疲态。
其身上的神力被快速消耗,展现衰颓之色,显然是神力消耗跟不上,神力防护即将支撑不住了。
“不敬斩!”
神兽是很难掉大幅hp的,如同先前所说,他们相当于是用神力的损耗,替代了hp的损耗。
银白巨人先前挨了那么多次攻击,但受到的影响无非是神力被消耗了,其hp并没有掉多少。
反倒是白虎,之前没有自主意识,防护薄弱的时候,被结结实实打了一套。现在他损失的hp比对面还多得多!
因此,当初在设计出不敬斩后,苏狄对神力有了更多了解后,也考虑到了不敬斩在这方面的缺陷。
因为他一开始设计的不敬斩,其一击必杀的判定,是按hp结算的。这导致这一招面对神兽显得非常鸡肋,能将一只神兽打到hp低于25%的情况,其神力必然也被消磨殆尽,早已是强弩之末了,也根本用不着不敬斩。
甚至即使面对普通宝可梦,都显得很鸡肋。毕竟以白虎的实力,用其他招式照样能轻松秒杀非神级的宝可梦,更用不到不敬斩。
因此,他当时便对不敬斩做出了修改。
他想把神力也纳入不敬斩的判定范围,然而他发现如此修改,花费的修改点高得吓人!
就算他做两套标准,让不敬斩面对神力结算时,触发斩杀判定的数值降低到1\/8,花费都照样极其夸张。
无法,他只得再放宽要求,反复调整。最终,改进版的不敬斩出炉了:
【不敬斩】格斗系物理招式,威力140,1pp:
简介:斩击造成伤害后,若目标体力过低,则一击必杀。若斩疲累神灵,可令其极度虚弱。
详细解析——
命中后先造成威力伤害,然后进行判定。若被命中的目标,hp不足1\/4,则追加斩杀。
若命中目标拥有神力,且剩余神力不足1\/6,则立刻消磨其剩余2\/3神力。若目标剩余神力不足1\/8,则立刻消磨其全部剩余神力,并暂时封印或削弱其神性(若神性层次远低于自身,则封印,否则仅削弱)。
改版后的不敬斩只有1pp,相当于一个终极大招了。这在现实中的变相体现,就是发动这一招,消耗很大,且对白虎自身也有较大负荷,短时间只能使用一次。
如果重复使用,则会对白虎身体造成损伤,也就是会大幅掉hp,还是短时间很难恢复回来的那种。当然,一般也不可能会出现,需要白虎那么拼命的情况。
如果不是将pp值压低到这种程度,这一招修改的花费依旧会高到苏狄难以接受。