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第173章 国王杀(2 / 2)

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“选择审讯之后,会给出两名参与者的阵营情报,包括这两名参与者同队、异队和有鬼。

“选择对决之后,两人将进入独立的战斗场地进行厮杀,剩余一人存活后结束。

“特别注意:如果其中一人是鬼,则鬼必定胜利。如果两人都是鬼,则两人同归于尽。

“选择判罪之后,将进入全员投票,决定两名参与者存活与否,少数服从多数,国王多0.5票。

“特别注意:判罪结果,两名参与者同生共死。”

陆去有点不喜欢这个规则,感觉随机性很强,没有什么可以操作的空间。

而且和他们之前预想的一样,队友的作用在这里变得很弱。

甚至于,大家还不太敢公开自己所在的队伍,不然就等着被别人一起针对吧。

随后出现了动画演示,展示几种操作带来的结果。

比如说审讯这块,两名参与者同队会显示一个大家最喜欢的黄豆脸微笑,不同队则是一个红叉叉,如果有鬼则会显示红色感叹号。

又比如说对决,显示了两个火柴人打斗的动画,简陋到看起来像是用fsh做的,然后直接跳结果。

展示完执行操作的过程之后,出现了新一页说明。

“胜利条件:

“屠城胜利:所有其他队玩家全部死亡,并且鬼全部死亡。

“征服胜利:同一队伍击杀两名鬼。

“文明胜利:玩家死亡人数小于等于3人,并且两名鬼死亡,则所有队伍共同获胜。

“注意:达成任意胜利条件,游戏即结束。征服胜利结算优先度高于文明胜利。”

很清晰,优先捉鬼,其次清除敌方队伍。

如果有一个鬼被其他队捉了,那么就优先清除其他队伍。

规则往后又翻了一页,这一页只有一行字。

“特别注意:每次击杀将会给予一份奖励,当完成对鬼的击杀后,将会获得一份特殊奖励。这些奖励可以在本场游戏中发挥特殊作用,可能影响游戏平衡。

“每轮游戏中的击杀计数均属于国王。”

陆去看到这里,愣了一下,往个人背包中翻了一下,看到了那个明晃晃的、在上一轮比赛中获得的,激活后获得10秒霸体的道具。

原来这场晋级赛中,每个小游戏能获得的特殊道具是可以继承的吗?

一下子,这场游戏的竞争度就不一样了。

虽然陆去本来就觉得,那个文明胜利就是用来搞笑的——难度太高了,需要大家精心合作,先分辨出所有鬼的位置,并且要鬼没有抽到太多次国王。

然后,通过协调,让一名玩家牺牲,才能让两队玩家获得击杀,达成文明胜利。

但是,在击杀玩家和击杀鬼本身就有特殊奖励,可以在接下来的战斗中滚雪球的情况下,选择对决的优先度就非常之高了。

毕竟保底能拿一份奖励,运气好直接双杀鬼拿Vp。

至于误杀到队友什么的……等结束了深鞠躬道歉就好了。

随着规则正式显示完毕,屏幕上出现两行:你的房间是13号房间,你的队伍是末日囚徒队。

随后这两行字从屏幕上飘移了出来,变成铜制铭牌挂在了旁边。

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