第六十三章 兜帽队(2 / 2)
D躲在右方的森林里,一直使用分裂的能力袭击着没有漂浮能力的输出乙,由于拥有疾跑的能力,而且无法预测到他什么时候出现,终于在第三个分体时终于招架不住,被击倒在地。
兜帽队现在有多占一个人的优势。
而分体这个能力,不仅耗能,而且其体力跟你使用分体后的体力一样。
从树林里蹿出的第四个分体,看起来明显有些疲惫了,看来是无法对左方天上两个输出做出任何骚扰了。
前面的两名坦克,还没有倒下,而结界,已被左方两个输出打碎。
数枚奥数飞弹直飞向B,B慌忙跑向C那里,接着变成C的样子,同时一起施放着奥数飞弹。
远程魔法在天空上相撞并相互抵消,场面也就在再这里僵持了一段时间。
然而,左方的队伍出现了重大的失误,给了兜帽队一个可趁之机。由于两个飘在空中的输出靠得太近,为了躲开藤条时,竟然一不小心撞到了一起。兜帽队并没有放过这个机会,竟可能多的爆发出奥数飞弹,直击向失误而露出破绽的两人,奥数飞弹都悉数命中了他们,他们跌落在地上,昏了过去。
左方只剩下一个坦克了,兜帽队的输出也都转向了他身上,虽因为强化加治疗的超级坦度,直到结束比赛都没有倒下,但最终兜帽队以人数多而赢下这场比赛。
这场比赛很精彩,没有菜鸟,没有直接就一边倒,队伍的每个人各发挥其特长,没有什么特别无用的能力。而且让我明白,所谓的团队决斗赛并不是我所想的那样。
坦克并不是来吸收伤害的,更像是地上一霸,要是哪个魔法师敢站在地上,绝对会被他弄出局。
两个远程魔法师相互对抗,他们射出的奥数飞弹精准度都非常高,完全可以从精准得瞄中敌方的飞弹并且加以抵消。
也就是说,远程法术的对决,虽看起来是在空中相互抵消,不过一般都是较猛的一方主动攻击,而火力较弱的一方则是防守,并且时间一久,极大的概率是火力较猛的赢,而并非两败俱伤。
我很想立即跑去对队伍的其他人说自己所看到的,但碍于还有第四场比赛,只能先忍忍了。
第四场比赛依旧将在十五分钟后开始,观众席上有少许的人口流动,但最终便稳定了下来。
我坐的位置离聚在一起的人群较远,当然,也有人和我一样,都是一个人坐在一块大空地上,旁边并没有什么其他的人。
十五分钟过去,第四场比赛也就要开始了。
我满怀期待得看着这场比赛,本以为会和上把一样打出非常精彩的对局,但却并非如我所愿。
和第二把一样,又是虐菜局,左方一开始喊话时倒是颇有气势的,但是没到两分钟就倒了一个,然后十分钟后因为看不懂赢的希望直接认输。
结束了最后一场比赛,我们也一一退出了观众席,去寻找着自己擂台的其他队友。
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