第16章卡牌分类(1 / 2)
说起卡牌,易玄很是感兴趣。
作为一个卡牌游戏爱好者,世界上没有什么东西不是卡牌所不能够表示的,曾经的他就惊叹于卡牌游戏的设计者,当初他们到底是出于什么样的思路而创造了这样的东西。
在网络上无聊之下搜索一番,他顿时感慨万千,谁能想到卡牌游戏的产生是因为无聊?而创造者竟然是楚汉相争时期的大将韩信!
而后才被带回西方,从而衍生出了许许多多的卡牌游戏。
不过现在的卡牌却不同于易玄曾经概念中的卡牌,魔法卡牌的基础分类可以分为两大种类:物品类卡牌以及魔法类卡牌。
物品类的卡牌可以将一切没有生命特征的物体封印其中,而在其需要被使用的时候通过魔法能量激活。这其中物品又会细分出生活用品和魔法道具等等。
魔法类卡牌则类似于能量储存,一般较为广见的则为五种元素属性的能量卡牌。
任何一个魔法师在使用魔法的时候都需要对应的魔法元素存在,周遭的环境如果不允许的话,即便是再强大的魔法师也无济于事。比方说在干旱的沙漠中,让一个水系的魔法师使用水系魔法,正常情况下是千难万难的,除非附近有绿洲,不然的话成功率极低,这时候的水系魔法师和普通人没有任何区别。
但是!如果这时候有一张储存好水系能量的魔法卡牌在的话,那么水系魔法师就能够借助其中的能量使用水系魔法。
如此一来就能够让魔法师在任何不利于自己的环境下使用出魔法,是以在阿尔亚大陆上魔法能量卡牌极为受魔法师追捧,物品类的卡牌则比较受普通人的欢迎,对他们来说如果能够使用出一些物品类卡牌,那真的是太过神奇了,能够过一把魔法师的瘾也是非常不错的选择。
当然,魔法能量卡牌中不仅仅只有储存卡这一种,还有直接形成攻击的魔法卡牌,这样的卡牌往往能够使得魔法师的攻击模式大大改变,对战之中可以起到出其不意的效果。
只不过唯一的限制则是魔法师的属性上必须与卡牌的性质保持一致,否则很容易出岔子。
曾经就有一位想象力丰富的少年魔法师,想要通过自身的火属性元素使用水系的魔法卡牌,这样能够改善自己的攻击方式,也能够误导他人以增加自己的对战成功率。然而想法固然美妙,水系魔法和火系魔法本就相互克制,在两种不同能量的碰撞下造成了不小的爆炸,这位少年法师因此而受到了极大的创伤,精神体更是受损到与普通人再无区别。
这样惨痛的教训在前,所有的魔法师都知道这种事情是不可行的,毕竟两种相克的元素不是实质性的东西,火碰上水不是被熄灭就是被蒸发,可这是实物的对抗,变化到结局有一个过程。两种结局在魔法中是不存在的,它们两种不同的能量体互相碰撞,被压制掉的一方就会形成爆炸,因为自身的能量体稳固性被打破,所以不存在缓和的熄灭或蒸发的过程。
除非魔法师本身就是水火兼修的双系魔法师,可这种存在几乎属于天赋异禀一类,相克的两种元素存在的魔法师基本不存在。
这一堂课韦秀琴倒是讲了不少关于卡片的知识,易玄也是听的津津有味,尤其是知道普通人也是有机会使用魔法卡牌的时候,双目立刻就迸发出了前所未有的光芒。