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第31章 疾风之刃+(1 / 2)

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获得新技能的喜悦还油然在心,但更多的是对这个未知世界的热情与求知欲。

很快,我们就遇到了另一只倒霉的黑皮野猪。

我查看它的属性,16级,和小乌持平,无法触发【以小博大】被动技能获得额外奖励经验。

但160点经验值也还不错。

小乌先施展新技能【风之囚笼】将野猪困住,防止它逃跑。

然后用【疾风之刃II】斩断它的四肢,最后一道火焰结束战斗。

但是,这次实战也让我看清这个新技能的局限性——

3米×3米的囚笼范围对于2米多长的野猪来说太小了。

野猪挣扎着想要逃逸,被挤压在边缘囚笼的持续时间会更短。

如果在战斗中使用,块头大的敌人可以轻易从囚笼中脱困。

“嗯……看来【风之囚笼】的范围还需要进一步提升才能发挥作用。”

我在心里做下了提醒。

接着我们又接连干掉了几只等级各异的黑皮野猪,以及黑皮野兔之类的。

经过连番厮杀,我们的经验值稳步上升,很快就达到了下一个等级的临界值:

【系统提示:恭喜您击败lv.15的怪物黑皮蛇,获得基础奖励经验值+150】

【由于您当前的等级是lv.16,高于怪物的等级lv.15,因此触发被动技能【以大欺小】】

【根据【以大欺小】技能效果:高出怪物等级则奖励经验值减半】

【所以您最后实际获得的经验值为:150/2=75,当前经验值:785/800】

然而……

“我们已经到达森林边缘了呢……”我站在学院和森林接壤的尽头叹了口气。

会在森林边缘活动的怪物终究是少数。

就算偶尔见到的怪物也被小乌的实力吓跑,逃进了森林深处。

“小乌,你说我们是冒险深入森林,还是先回去找只低级怪物?”

只差15点经验值,也就是说只要找到一个3级以上的怪物就好。

但我也不愿意鲁莽深入未知的森林。

小乌理解我的难题,它落在我肩上,用脑袋蹭着我的脸颊,等待我的决定。

我抚摸着小乌柔软的羽毛,仔细权衡利弊,最终决定不要冒险。

接着花了一点时间,终于在附近的水域干掉了一只青鳞鱼:

【系统提示:恭喜您击败lv.5的怪物黑皮蛇,获得基础奖励经验值+50】

【由于您当前的等级是lv.16,高于怪物的等级lv.5,因此触发被动技能【以大欺小】】

【根据【以大欺小】技能效果:高出怪物等级则奖励经验值减半-】

【所以您最后实际获得的经验值为:50/2=25,当前经验值:810/800】

“可以升级了呢……”

话音刚落:

【系统提示:恭喜小乌鸡从lv.16升至lv.17,当前经验值10/900】

【恭喜技能【疾风之刃+】得到升级:【疾风之刃+Ⅱ】】

【疾风之刃+Ⅱ】:扑打翅膀,利用空气压差形成锋利风刃,进行范围划裂攻击,总伤害为自身力量1050%风属性伤害,最多可同时凝聚5道风刃,每道风刃伤害分别为自身力量150%、180%、210%、240%、270%

“1050倍率!”我惊喜地叫出声,紧紧拥抱住小乌,“太棒了小乌!你的实力又增强了!”

小乌欢快地叫唤着,我亲昵地摸着它的头,为我们获得的新技能感到无比兴奋。

这无疑将成为小乌强大的战斗利器。

没想到继600倍率、900倍率后,现在1000+的倍率都出现了!

【恭喜小乌鸡全属性获得提升】

当前属性为:

——血脉之兽:小乌鸡(幼年)

——主人:离阳

——血脉:火系、风系

——等级:lv.17

——能力:

【以小博大】:当击败等级高于自身等级的怪物时,获得的经验值+50%

【以大欺小】:当击败等级低于自身等级的怪物时,获得的经验值-50%

【喷火Ⅱ】从尖喙喷出火焰,对范围内造成力量*330%的火属性伤害

【鹰眼Ⅲ】:凝聚自身精魂之力,发动全视界扫描,洞穿敌人属性。在此期间,自身可以提高300%视力和洞察力,发现不高于自身等级5级以下的任何敌人的详细属性,包括生命值上限、防御力、耐性等。

【爪击Ⅱ】:利用锋利的爪子,对敌方造成力量*550的伤害

【火焰爪击Ⅱ】:利用锋利的爪子,对敌方造成力量*550%的伤害,额外附带小范围力量*220%的火属性伤害

【疾风之刃Ⅱ】:扑打翅膀,利用空气压差形成锋利风刃,进行范围划裂攻击,总伤害为自身力量600%风属性伤害,最多可同时凝聚5道风刃,每道风刃伤害等分

【疾风烈焰之刃Ⅱ】:凝聚火焰风刃,范围划裂攻击,总伤害为自身力量900%风火属性伤害,最多可同时凝聚5道炎之风刃,每道风刃伤害等分

【-疾风之刃+Ⅱ】:扑打翅膀,利用空气压差形成锋利风刃,进行范围划裂攻击,总伤害为自身力量1050%风属性伤害,最多可同时凝聚5道风刃,每道风刃伤害分别为自身力量150%、180%、210%、240%、270%

【疾风烈焰之刃+】:扑打翅膀,凝聚火焰风刃,范围划裂攻击,总伤害为自身力量540%风火属性伤害,最多可同时凝聚3道炎之风刃,每道风刃伤害分别为自身力量150%、180%、210%

(风火属性伤害:以对方更低的属性耐性计算)

【风之囚笼】:通过精准控制空气流动,在目标周围生成一个旋转风墙,困住目标。囚笼范围为3米×3米,或是5米×5米。若是3米×3米,则进入困住目标7秒,囚笼范围的目标速度降低70%,囚笼强度为自身防御力+力量的700%。若是5米×5米,则困住目标5秒,进入囚笼范围的目标速度降低50%,囚笼强度为自身防御力+力量的500%。冷却时间15分钟。

——属性:

【力量:180】

【防御:180】

【敏捷:180】

【格挡:21.9%】

【生命:1800】

——耐性:

【金属性耐性:21.9%】

【木属性耐性:21.9%】

【水属性耐性:21.9%】

【火属性耐性:21.9%】

【土属性耐性:21.9%】

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